AMD 与 NVIDIA:全面对比,助您选择合适的 GPU

AMD 与 NVIDIA:全面对比,助您选择合适的 GPU

PCHardwarePro » Windows » AMD 与 NVIDIA 对比:哪款 GPU 能带来更好的游戏体验

NVIDIA凭借RTX 40和RTX 50系列在光线追踪和人工智能领域占据主导地位,而AMD则凭借RX 7000和RX 9000系列在性价比方面力争上游。

DirectX 12 Ultimate、光线追踪以及 DLSS 4 和 FSR 4 等缩放技术决定了现代 GPU 的真正寿命。

许多 GTX、RX 400/500 和 Vega 显卡仍然性能良好,但由于其支持有限且缺乏硬件光线追踪,导致它们在新游戏中落后于其他显卡。

目前最值得购买的显卡集中在现代中高端显卡(RTX 5060/5070 和 RX 9060 XT/9070)以及一些二手 RTX 40 和 RX 6000 系列显卡中。

如果您正在考虑升级显卡并想了解 如何选择显卡目前局势比以往任何时候都更加动荡。 NVIDIA 发布了 GeForce RTX 50 系列显卡AMD已做出回应 RX的Radeon 9000 似乎这还不够,英特尔也在大力推广其新款Arc Battlemage处理器。面对如此多的型号、人工智能技术、光线追踪以及不断变化的价格,很容易让人眼花缭乱,最终要么花冤枉钱,要么买到很快就无法满足需求的产品。

本指南旨在理清所有这些混乱局面。 你将会看到AMD和NVIDIA之间客观的对比。 (以及英特尔的角色)、哪款GPU性能最佳、每个系列的功能、哪些技术如今至关重要(哪些已经过时)、不同世代之间的性能差异,以及新旧显卡的合理价格。目的很明确:读完本文后,您将对以上内容有非常清晰的了解。 哪款显卡最适合你? 这取决于你的预算、显示器以及你喜欢的游戏类型。

当前市场状况:NVIDIA、AMD 和 Intel 正面交锋

当前一代的图形技术主要由三款游戏主导。NVIDIA 的 GeForce RTX 40 和 RTX 50 系列、AMD 的 Radeon RX 7000 和 RX 9000 系列以及 Intel 的 Arc Alchemist 和 Battlemage,都在逐步巩固其在中端市场的地位。

NVIDIA凭借其强大的性能再次占据领先地位。 GeForce RTX 5090目前市面上速度最快的消费级GPU。它明显优于之前的RTX 4090,配备32GB显存,并提供目前最佳的支持。 人工智能在游戏和光线追踪中的应用这得益于 DLSS 4、Mega Geometry 和多帧生成等技术。

而AMD这次则选择了性价比而不是追求破纪录的性能。 Radeon RX 9000 系列主要面向中端、入门级到高端市场。RX 9070 XT、RX 9070 和 RX 9060 XT 等型号提供了非常有吸引力的性价比,尽管它们并没有直接挑战顶级的 RTX 5090。

与此同时 英特尔通过推出 Arc B570 和 B580 进一步丰富了其产品线。这些显卡直接与 RTX 4060、RTX 4060 Ti、RX 7600 和 RX 7600 XT 等显卡展开竞争。从性能参数来看,它们性价比高,能够加速光线追踪,并支持硬件加速的 AI XeSS 技术,但它们的致命弱点依然存在。 游戏和驱动程序方面的支持不一致仍需进一步完善。

与此同时,市场也遭受了严重的股票问题和价格波动。 GeForce RTX 50 系列显卡上市初期供货量非常有限。这导致它们的价格在最初几个月大幅上涨。目前情况已经稳定,现在50系列显卡的库存充足,而Radeon RX 9000系列显卡则一直处于缺货状态。 从一开始就提供更好的供货能力和更具竞争力的价格尤其是在特价促销期间。

性能与策略:AMD 和 NVIDIA 如何竞争

产品策略在各个产品系列之间的衔接方式上体现得非常明显。 NVIDIA 重夺性能王座 微软凭借 RTX 5090 显卡,在光线追踪和 AI 技术方面保持着明显的领先优势。而 AMD 则更倾向于通过极具竞争力的价格和非常出色的光栅化性能(即使不支持光线追踪)来展开竞争,尤其是在 1440p 分辨率下。

在上部, Radeon RX 9070 XT 它定位为AMD本世代的顶级产品,性能略低于GeForce RTX 5070 Ti,但在某些光栅化场景下略高于RTX 4080。然而,NVIDIA的优势在于…… 光线追踪和DLSS 4因此,启用高级特效后,同等配置的 RTX 显卡通常会带来更好的整体视觉体验。

真正精彩的竞争发生在中端价位,因为大多数人都会购买这个价位的产品。 Radeon RX 9070 在光栅化渲染中击败了 GeForce RTX 5070。与此同时,Radeon RX 9060 XT 的性能非常接近 RX 7700 XT,仅略逊于 RTX 5060 Ti。这使得 AMD 成为一个极具吸引力的选择,尤其当用户优先考虑每欧元能获得最高帧率时,特别是在 1080p 和 1440p 分辨率下,且不开启过多光线追踪的情况下。

我们还必须提及以下案例: Radeon RX 9070 GRE这款显卡的性能几乎与RX 7900 GRE完全相同,因此在光栅化处理方面也与RTX 4070 SUPER不相上下。问题在于,目前它只在亚洲销售,因此在西班牙和其他西方市场并不适用。

这种策略冲突造成了一种奇特的景象: NVIDIA 在发烧友市场和科技领域都占据绝对主导地位。与此同时,AMD在中端、入门级到高端市场都提供了极具性价比的选择。最终,这对用户来说是好事,因为它能保持市场竞争,迫使两家公司调整价格和功能。

支持和图形设计落后了

近年来,NVIDIA 和 AMD 都已…… 削减对老年人的支持这合乎逻辑,但如果您打算购买二手显卡或重复使用旧显卡,则需要牢记这一点;此外,建议进行以下操作: 使用DDU清洁的司机 在旧硬件上安装现代驱动程序之前。

NVIDIA 已切换到传统模式 GeForce GTX 10 及所有先前版本 (例如 Kepler、Maxwell 等),并且已停止对基于 Kepler 架构的 GTX 600 和 GTX 700 系列显卡的积极支持。然而,基于第一代 Maxwell 架构的 GTX 750 和 GTX 750 Ti 显卡仍在继续获得支持一段时间,尽管它们缺乏硬件光线追踪等现代优化和技术,因此建议启用对它们的支持。 GPU 兼容模式 在老游戏中。

在红色方面, AMD 仅对 Radeon RX 400、RX 500 和 RX Vega 系列显卡提供驱动程序支持。这些显卡基于 Polaris 和 Vega 架构。它们不再进行显著的性能优化,但会获得功能和安全补丁,因此只要您不追求最​​新的 API 或特效,它们仍然可以在许多当前游戏中使用。

那些仍然受到支持但显然已步入生命最后阶段的世代是…… GeForce GTX 900、GTX 10、Radeon RX 400、RX 500 和 RX Vega就原始性能而言,它们中的许多仍然表现出色,但由于缺乏对现代技术的支持而受到限制,例如: DirectX 12 Ultimate、网格着色器或硬件光线追踪.

如果您考虑购买配备较旧GPU(例如GTX 700系列、Radeon R9等)的二手显卡,只有在价格非常低且您接受无法完全体验最新游戏或现代功能的情况下才有意义。您还可以申请…… 使用 MSI Afterburner 进行安全降压 降低老款机型的能耗和温度。

图形API和关键技术:为什么仅仅关注帧率已经不够了

代际飞跃不仅仅是更多的浮点运算能力和帧数。 API及其配套技术正日益发挥着重要作用。 介于经久耐用的GPU和很快过时的GPU之间。

如何删除非正版 Windows 副本?API 诸如 DirectX 9 和 DirectX 10 都已成为过去。 DirectX 11 几乎已从当前版本中消失。虽然一些游戏仍然支持 DirectX 11,但越来越多的开发者正在转向其他平台。 DirectX 12 和 Vulkan旨在充分利用多核 CPU 和现代 GPU 的新特性。

DirectX 12 有不同的支持级别(11_0、12_0、12_1……)。 较老的显卡,例如 GTX 400 系列,只能达到 11_0 级。GTX 10 系列显卡性能达到 12.1,但并不包含 DirectX 12 Ultimate 的新增功能。这就是此次升级的意义所在。 DirectX 12 终极版其中新增了多项关键技术:可变速率着色器 (VRS)、网格着色器、光线追踪和 DirectStorage 等。

支持 DirectX 12 Ultimate。 只是在相对较近的几代人中Radeon RX 6000、RX 7000、RX 9000、GeForce RTX 20、RTX 30、RTX 40、RTX 50 以及 Intel Arc Alchemist/Battlemage。这些 GPU 为当前及未来几年发布的游戏做好了充分准备,尤其考虑到像虚幻引擎 5 这样的现代游戏引擎。 他们滥用高级功能.

Vulkan 本身是一个非常高效的底层 API,它从 NVIDIA GTX 600 和 AMD Radeon HD 7000 展望未来。它在《毁灭战士:永恒》等游戏中展现了强大的性能,将卓越的性能与惊艳的视觉效果完美结合;在Linux系统上,对……进行评测很常见。 最适合NVIDIA GPU的Linux发行版 为了最大限度地提高兼容性和驱动程序。

光线追踪、人工智能和规模化技术的重要性

如今,在选择GPU时,必须了解以下几点: 光线追踪和人工智能发挥着主导作用仅仅关注光栅化能力是不够的,因为许多当前游戏,尤其是未来的游戏,需要专门的硬件进行光线追踪,或者建议使用智能放大技术。

NVIDIA是第一个带来 硬件光线追踪技术面向消费市场 它首次亮相于 RTX 20 系列,此后不断改进。RTX 50 系列采用了第四代 RT 核心,这些核心效率更高、性能更强劲,与前几代产品相比,性能实现了显著提升。

与此同时,这家绿色巨头还构建了一个很难匹敌的人工智能生态系统: DLSS超分辨率、DLSS帧生成、DLSS光线重建和DLSS多帧生成所有这些都由 Tensor Core 和全新的 AI 转换模型提供支持,与之前的 CNN 模型相比,该模型可提升图像质量。DLSS 4 及其增强功能可在 RTX 20 系列及更高版本上运行,但在更新的系列上效果最佳;此外,如果您使用诸如以下技术: Windows 11 上的帧生成 2.0 了解它们如何影响绩效很重要。

AMD 的反应时间较长,但它并没有袖手旁观。 FSR 4 终于面世,搭载了硬件加速人工智能 为了提升图像缩放效果,它配备了 FSR Redstone 系列技术和帧生成选项。然而,目前 FSR 4 的 AI 功能仅限于…… RX的Radeon 9000虽然也存在帧生成功能,但该部分尚未使用人工智能。

英特尔方面则表示 XeSS 2 具备硬件加速人工智能 在其 Arc 中,包括新的战斗法师。该技术可以提升图像质量并改善图像分辨率,以及进行帧生成,但它 游戏领域的采用率仍然有限。 它需要时间才能达到 DLSS 或 FSR 的水平。

这一切都与另一场悄无声息的革命交织在一起: 网格着色器这项技术应用于《心灵杀手2》等游戏中,它标志着一个转折点,因为它对不支持该技术的GPU性能要求极高。事实上,人们普遍认为,GeForce RTX 20和Radeon RX 6000系列之前的显卡都无法兼容。 在此之前很久,它就会过时。 在利用这一特性的标题中。

更糟糕的是,现在开始出现一些游戏,它们绝对需要一块GPU。 光线追踪加速或者,虽然并非必须,但默认启用光线追踪。在这种情况下,使用没有专用核心的显卡进行游戏将是一项巨大的挑战。 性能大幅下降《星球大战:亡命之徒》正是这种不久的将来的一个非常明显的例子。

NVIDIA GTX 700、900 和 10 的等效性快速指南

如果你使用的是比较老旧的显卡,或者正在考虑购买二手显卡,那么了解这一点很有帮助。 NVIDIA 的老朋友们在性能方面处于什么水平? 与AMD和NVIDIA的最新型号相比。

在目前仍受支持的 GTX 700 系列显卡中,我们只对以下显卡感兴趣: GTX 750 和 GTX 750 Ti基于第一代 Maxwell 架构的 GTX 750 性能略优于 GT 1030,接近 Radeon RX 550,而 GTX 750 Ti 则超越了它,尽管 AMD 目前的入门级产品系列中没有直接的现代同类产品。

在家庭中 GTX 900(第二代 Maxwell 架构)GTX 950 的性能略逊于 GTX 1050,接近 Radeon RX 460;GTX 960 与 GTX 1050 Ti 处于同一级别,其中 4GB 版本性能更持久;广受欢迎的 GTX 970 的性能介于 GTX 1060 3GB 和 1060 6GB 之间,可以与 Radeon RX 480 4GB 相媲美。再往上,GTX 980 的性能非常接近 GTX 1060 6GB(或 RX 580 8GB),而 GTX 980 Ti 的性能依然非常出色,与 GTX 1070 的性能水平相当,略逊于 Radeon RX Vega 56。

在系列中 GTX 10(帕斯卡架构)GTX 1050 与 GTX 960 和 AMD 的 RX 460/560 性能相近;GTX 1050 Ti 的性能介于 GTX 960 和 GTX 970/RX 570 之间;3GB 和 6GB 的 GTX 1060 分别大致相当于 GTX 970 和 8GB 的​​ GTX 980/RX 580。高端的 GTX 1070 的性能略高于 GTX 980 Ti。 1070 GTX钛 它已经明显超越了Vega 56,并且接近Vega 56;GTX 1080的性能略优于RTX 2060,也略优于Radeon RX Vega 64;而且 GTX 1080 Ti 依然性能强劲。纯粹的性能非常接近 RTX 2070 SUPER 或 Radeon VII。

然而,尽管这些显卡仍然可以运行现代游戏,但它们存在以下问题: 没有专用的光线追踪硬件,也不完全支持 DirectX 12 Ultimate而它在近期一些采用高要求引擎的游戏中的表现通常落后于其当前的“同类产品”。

AMD RX 400、RX 500 和 Vega 系列显卡

基于 Polaris 和 Vega 架构的 Radeon GPU 的性能表现比许多人预期的要好。 他们仍然只有有限的司机支持。 而且在那些不依赖非常新颖功能的游戏中,它们的表现也相当不错。

在低范围内, 显卡 RX 550X 它的性能略高于 GTX 750,而 RX 460 和 RX 560 的性能与 GTX 1050 大致相当,其优势在于 4GB 版本比 2GB 版本性能更稳定。

走上一级台阶, RX 470 和 RX 570 它们的性能与 GTX 1060 3GB 或 GTX 970 相当。由于拥有更大的显存,8GB 版本在某些现代游戏中具有优势。RX 480 和 RX 580 的性能与 GTX 1060 6GB 或 GTX 980 类似,同样,8GB 版本在处理高要求纹理时能提供更大的性能余量。

以上是 RX的Radeon 590 它的性能优于 GTX 1060 6GB,但逊于 GTX 1070,后者由于配备 8GB 显存和驱动程序优化,性能表现尤为出色。RX Vega 56 和 Vega 64 的性能分别与 GTX 1070/1070 Ti 相近,略逊于 GTX 1080。Radeon VII 虽然在当时是顶级显卡,但其性能却略逊于 GTX 1080 Ti。

Windows 11 中触摸板无法正常工作的解决方法对于 1080p 分辨率,只要满足以下条件,这些图表仍然非常有效: 不要要求光线追踪或尖端技术。它们开始出现问题的地方在于,对于使用网格着色器或严重依赖现代 API 和 DirectX 12 Ultimate 支持的游戏来说,它们的表现并不尽如人意。

Radeon RX 5000、RX 6000、RX 7000 和 RX 9000:性能对比及性能表现

在AMD产品目录中的“现代”部分,我们有四个主要系列: RX 5000(RDNA 1)、RX 6000(RDNA 2)、RX 7000 和 RX 9000(不同迭代的 RDNA 3)RX 6000 及更高系列显卡已经支持硬件光线追踪和 DirectX 12 Ultimate,但它们的光线追踪性能通常低于 NVIDIA 的同类产品。

在 RX 5000 中, RX 5500 XT RX 5600 XT 的性能大致相当于 RX 580/GTX 980 或 GTX 1650 SUPER,略高于 Vega 56,接近 GTX 1070 Ti;而 RX 5700 和 RX 5700 XT 的性能则分别与 GTX 1080/RTX 2060 和 RTX 2070 相当。所有显卡均支持 FSR(自由空间分辨率),RX 5700(以及 XT)还正式加入了 Fluid Motion Frame(流体运动帧)支持。

在系列中 RX 6000 型号范围非常广泛:从与 Intel Arc A380 相当或略逊于 GTX 1650 的 RX 6400,到光栅化性能非常接近 RTX 3090 的 RX 6950 XT。中间档次是 RX 6500 XT(类似于 RX 5500 XT/GTX 1650 SUPER),RX 6600/6600 XT/6650 XT(介于 RTX 2060 SUPER 和 RTX 3060/RTX 2070 SUPER 之间),RX 6700/6700 XT/6750 XT(介于 RTX 2070 SUPER、RTX 3060 Ti 和 RTX 4060 Ti 之间),以及 RX 6800/6800 XT/6900 XT/6950 XT,它们的性能与 RTX 3070 Ti、RTX 3080、RTX 3080 Ti 和 RTX 3090 相当。 在光栅或匹配模式下获胜,但在光线追踪模式下明显落败。.

En RX 7000RX 7600 和 RX 7600 XT 与 RTX 4060 竞争,后者凭借 16GB 显存,在光栅化性能方面略胜一筹,但光线追踪性能稍逊。RX 7700 XT 的性能接近 RTX 3070 Ti 和 RX 6800,RX 7800 XT 的性能介于 RTX 3080 和 RTX 4070 之间,而 RX 7900 GRE、7900 XT 和 7900 XTX 则分别与 RTX 4070 SUPER、RTX 4070 Ti/Ti SUPER 和 RTX 4080/4080 SUPER 处于同一级别。 启用光线追踪时,NVIDIA始终具有优势。.

范围 RX 9000 该游戏在最新一代显卡中已完成:RX 9060 XT(8GB 或 16GB)的性能与 RX 7700 XT 非常相似,仅略逊于 RTX 5060 Ti;RX 9070 GRE 的性能基本与 7900 GRE 相当,接近 RTX 4070 SUPER;RX 9070 在光栅图形方面超越了 RTX 5070,性能接近 RX 7900 XT;RX 9070 XT 接近 RTX 4080,但在光线追踪和 AI 技术方面明显逊于 RTX 5070 Ti。

这些RX 9000都是全新的 FSR 4 和 FSR Redstone 是重要的技术资产这是在图像质量和性能方面更好地与 NVIDIA 的 DLSS 4 竞争的必要一步。

NVIDIA GTX 16、RTX 20、RTX 30、RTX 40 和 RTX 50:性能对比及代际飞跃

NVIDIA方面,其现代产品系列涵盖了…… GTX 16(不含 RT 核心) 直至最新的 RTX 50,支持 DLSS 4 和多帧生成技术。

GTX 16 系列涵盖了大规模光线追踪技术出现之前的这一代显卡的中低端市场:GTX 1630 的性能与 GTX 1050 相近,并超越了 RX 560;GTX 1650 的性能低于 RX 470,高于 RX 6400;GTX 1650 SUPER 的性能高于 RX 580,但低于 RX 590;而 GTX 1660、1660 SUPER 和 1660 Ti 的性能则与 RX 590/Vega 56 相近。

同 RTX 20 硬件光线追踪和DLSS技术出现后,RTX 2060的性能略逊于GTX 1080(接近Vega 64),RTX 2060 SUPER的性能优于GTX 1080和RX 5700,RTX 2070的性能介于GTX 1080和1080 Ti之间,RTX 2070 SUPER的性能几乎与1080 Ti持平,并优于Radeon VII,RTX 2080的性能明显优于1080 Ti,而RTX 2080 SUPER的性能接近RTX 3060 Ti/RX 6700 XT。性能最强的是RTX 2080 Ti。 它已经进入了 RTX 3070 和 RX 6700 XT 的竞争领域。.

在系列中 RTX 30RTX 3050(8GB)的性能略高于 GTX 1660 Ti,低于 RTX 2060,而 6GB 版本则更接近 GTX 1660。RTX 3060(12GB)的性能与 RX 5700 XT/RTX 2070 相近;3060 Ti 的性能略优于 RTX 2080 SUPER,但略逊于 RX 6700 XT;RTX 3070 的性能略高于 RX 6700 XT,但低于 RX 6800;3070 Ti 的性能与 RX 6800 非常接近;RTX 3080 及其 12GB 版本与 RX 6800 XT 和 RX 7800 XT 的性能相当。 RTX 3080 Ti 的性能略逊于 RTX 3090,而 RTX 3090 的性能又略优于 RX 6950 XT;RTX 3090 Ti 的性能则达到了…… 接近 RX 7900 XT 的性能 配备 24 GB 显存的栅格打印机,对于专业工作来说非常有趣,它迫使你做出选择。 食物来源.

同 RTX 40 人工智能和帧生成方面的第二波重大改进已经到来:RTX 4060 的性能略优于 RX 7600 和 RTX 3060 12GB;RTX 4060 Ti(8/16GB)的性能接近 RX 6750 XT 和 RTX 3070;RTX 4070 与 RX 6800 XT 和 RTX 3080 的性能相当;RTX 4070 SUPER 的性能接近 RTX 4070 Ti 和 RX 7900 GRE;RTX 4070 Ti 的性能接近 RTX 3090,而 4070 Ti SUPER 在某些特定场景下略胜一筹; RTX 4080 它与 RX 7900 XTX 竞争,但在大多数游戏中,4080 SUPER 都超越了它;而 RTX 4090 在 5090 出现之前一直是顶级显卡,在光栅化方面对 RX 7900 XTX 保持着巨大的优势(在许多情况下为 30-40%),在光线追踪方面更是绝对的统治地位。

家庭 RTX 50 它更进一步:RTX 5050 专为 1080p 分辨率设计,性能略高于 RX 7600,但低于 RTX 4060;RTX 5060 的性能比 4060 提升高达 25%,接近 4060 Ti,几乎与 RX 6750 XT 持平;RTX 5060 Ti(8/16 GB)的性能优于 RX 7700 XT 和 RTX 3070 Ti,仅次于 RTX 3080/RX 6800 XT; RTX 5070 它超越了 RTX 4070 SUPER 和 RX 7900 GRE,但在光栅化分析中逊于 RX 9070;RTX 5070 Ti 的性能与 RTX 4080 SUPER 和 RX 7900 XTX 相当,但在光线追踪方面明显胜出;RTX 5080 的性能优于 4080 SUPER 和 RX 7900 XTX,但不如 4090;而 RTX 5090 则独占鳌头。 全球速度最快的消费级GPU比 4090 型号高出 25-30%。

Windows 11 的最佳 CCleaner 替代品:免费、付费和无需安装的软件英特尔 Arc A 和 B:它们与 AMD 和 NVIDIA 的竞争格局如何?

派对上的第三位客人是英特尔,它从一无所有发展到如今在低端和中端市场都拥有相当不错的产品线。 他们的Arc A和B系列产品性价比很高。然而,在某些游戏中,由于驱动程序支持不稳定,他们仍然会受到不利影响。

在入门级产品系列中, 圆弧A310 它的性能优于 GTX 1630,并通过硬件加速光线追踪和 XeSS,而 Arc A380 的性能接近 RX 6400 和 GTX 1650。它们是运行 1080p 分辨率游戏的廉价之选,但必须承认,某些游戏可能需要更多配置。

在中档方面, 圆弧A580 它直接与 Radeon RX 6600 竞争,如果游戏使用现代 API,则略逊于 RTX 2060 SUPER。除此之外,Arc A750 的性能与 RTX 3060 12GB 相当。 Arc A770 为 RTX 2070 SUPER 画上了圆满的句号略低于 RTX 4060 和 RX 7600。

新 Arc B570 和 B580 它们的目标市场是销量最集中的细分领域:B570 的性能略逊于 RTX 4060,更接近 RX 6600 XT;而 B580 的性能略优于 RTX 4060 和 RX 7600 XT,但仍不及 RTX 4060 Ti。所有显卡都支持 XeSS 2 技术,并具备硬件 AI 和光线追踪加速功能。

价格与二手市场:什么才值得买

除了纯粹的性能之外,如今的关键在于…… 不要为旧显卡支付过高的价格 并充分利用二手商品的机会。 无需花钱即可升级电脑的指南 它可以帮助您决定何时值得购买以及如何优化购买。

在AMD, 二手 Radeon RX 6000 它们的价格范围合理:RX 6400 的价格在 40 欧元左右,RX 6500 XT 的价格低于 60 欧元,RX 6600 的价格低于 130 欧元,RX 6600 XT 的价格低于 150 欧元,RX 6650 XT 的价格在 160 欧元左右,RX 6700 的价格在 170 欧元左右,RX 6700 XT 的价格低于 190 欧元,RX 6750 XT 的价格最高可达 210 欧元左右,RX 6800 的价格低于 240 欧元,RX 6800 XT 的价格低于 280 欧元,RX 6900 XT 的价格在 350 欧元左右,如果您主要对光栅化感兴趣,RX 6950 XT 的价格最高可达 380 欧元左右。

同 二手 Radeon RX 7000 建议很明确:以目前的价格来看,购买全新显卡并不划算,只有当二手价格大幅下降时才值得考虑。RX 7600 售价低于 150 欧元是不错的选择,RX 7600 XT 售价低于 170 欧元,RX 7700 XT 售价低于 250 欧元,RX 7800 XT 售价低于 330 欧元,RX 7900 GRE 售价低于 400 欧元,RX 7900 XT 售价低于 550 欧元,RX 7900 XTX 售价低于 720 欧元。

至于 新款 Radeon RX 9000夏季期间,它们的价格甚至低于官方建议零售价,但是 DRAM价格上涨 这使得市场价格再次上涨。RX 9060 XT(8GB)起价309欧元,现在徘徊在365欧元左右,而16GB版本则从374欧元涨至500欧元以上。RX 9070起价629欧元,现在约为670欧元,而RX 9070 XT上市时售价719欧元,目前在一些特定优惠活动中仍能以该价格买到。

在绿色方面, 使用 RTX 30 如今,这些显卡的价格标准仅在少数特定情况下适用。RTX 3050 的价格不应超过 80 欧元(8GB)或 60 欧元(6GB);RTX 3060 12GB 的价格低于 160 欧元比较合理;RTX 3060 Ti 的价格低于 180 欧元是不错的选择;RTX 3070 的价格不应超过 220 欧元,3070 Ti 的价格不应超过 250 欧元,RTX 3080 的价格为 300 欧元(10GB)或 350 欧元(12GB),RTX 3080 Ti 的价格低于 400 欧元。RTX 3090 和 3090 Ti 虽然性能强劲,但由于配备了 24GB 显存且适用于专业用途,因此价格仍然非常高(600-800 欧元甚至更高)。

因此,如果你想要一块用于游戏的显卡,最明智的做法是开始研究…… RTX 40 在二手市场上:RTX 4060 售价低于 170 欧元,4060 Ti(8GB)售价低于 220 欧元,16GB 版本售价低于 280 欧元;RTX 4070 售价低于 350 欧元,值得考虑;RTX 4070 SUPER 如果售价低于 400 欧元,绝对超值;RTX 4070 Ti 只有低于 420 欧元才值得入手;RTX 4070 Ti SUPER 售价低于 600 欧元时开始变得有吸引力;RTX 4080 售价低于 780 欧元;RTX 4080 SUPER 售价约为 850 欧元;RTX 4090 是仅次于 5090 的第二强 GPU,价格不菲,但尝试找到低于 1400 欧元的价格也是合理的。

该 新款 RTX 50 由于内存危机的影响,这些显卡的价格在趋于稳定后又略有上涨。RTX 5050 起价 268 欧元,目前价格仍接近该水平;RTX 5060 起价 309 欧元,目前仍能以 310 欧元左右的价格买到;RTX 5060 Ti(8GB/16GB)起价分别为 379 欧元(8GB)和 439 欧元(16GB),目前价格也维持在该水平附近,其中 16GB 版本的价格上涨至 500 欧元左右;RTX 5070 起价 549 欧元,目前价格约为 580 欧元;RTX 5070 Ti 的价格从 896 欧元上涨至 949 欧元左右;RTX 5080 的价格从 1199 欧元上涨至 1190-1200 欧元左右(促销价);而 RTX 5090 起价 2399 欧元,现在很容易就能以超过 3600 欧元的价格买到。

整个事件清楚地说明了一件事: 最值得购买的产品集中在现代中高端价位区间。 (RTX 5060、RTX 5070、RX 9060 XT、RX 9070)以及一些价格合理的二手 RTX 40 系列显卡。考虑到功耗、AI 技术以及未来的支持,如今花大价钱购买老款高端显卡几乎都不划算。

综上所述,关于“AMD 和 NVIDIA,哪个 GPU 更好?”这个由来已久的问题的答案,取决于你的需求。如果你的首要考虑是 在光线追踪游戏中实现最佳原始性能、最佳扩展性和帧率质量,以及最先进的 AI 支持。目前,NVIDIA 处于领先地位,尤其是在 RTX 40 系列及以上产品上,RTX 50 系列更是如此。但是,如果你想要 你不会榨干光栅化技术的每一分价值;你主要玩的是 1080p 或 1440p 分辨率的游戏,你也不会痴迷于光线追踪。 如果你能接受 FSR 及其最新改进,AMD 的 RX 7000 和 RX 9000 系列显卡提供了极具吸引力的选择,别忘了二手 RX 6000 的价格也很划算。对于预算紧张且不介意稍微折腾一下驱动程序的用户来说,英特尔仍然是一个不错的选择,但就目前而言,真正的王者之争仍然是在 AMD 和英特尔之间展开的。

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